第(3/3)页 “其他天气先不提,我们今天先说雨天。” “宝可梦对战中,雨天下水属性的招式威力会提高,火属性的招式威力会降低,打雷和暴风两种招式几乎必中,太阳光线减少会影响光合作用的效果。” 夏天没有一定命中,毕竟现实里主观能动性大于一切。 【原来天气还能影响宝可梦对战。】 【果然水火难容啊,本来就是克制,现在还要消减我火系威力。】 先把这些抛到一边,夏天又引入一个全新的概念,天气战术。 “在我们今后组织的宝可梦单打比赛中常见的是3v3和6v6,也就是每个人需要陆续派出三只或者六只宝可梦进行比拼。” “单独一只宝可梦对战只需要以力取胜,但是比拼一只队伍的话就可以搭配复杂且灵活的战术。” “这之中就有围绕不同天气展开的战术。” 夏天只说战术不讲配队,毕竟现实不是游戏,要照游戏去组队,他只能说:很危险! 六只宝可梦我要是看到四只都是水属性的那我就难受!(道馆另说) 皮卡丘:我要打十个!盖欧卡来了也没用! 【不懂,什么是单打搭配战术,都单打了还能配合队友?】 【我也听不懂,但大为震撼。】 夏天讲解的内容对这个世界的人来说算得上深奥了,但很快也有人理解过来。 【我懂了,雨天增强水系,那就要多带水系精灵来触发这个效果!】 【傻子都看出来了……】 【但有个关键点,你的宝可梦得会操控雨天天气。】 【伤害大大提升了,但弱点也很明显了,别忘了有打雷!被电系天克!】 【没错,这要是有人敢全员水系围绕雨天打,直接打雷杀穿!】 就像玩游戏一样,很多人慢慢有了头绪。 夏天让同学们自由谈论一阵,适时敲打黑板: “在天气战术里需要有能开出对应天气的天气手。” “回到最初的话题,大嘴鸥为什么能引发降雨,因为它的特性就是【降雨】,出场就能开出雨天天气,无需发动【求雨】技能,是自动挡的!” 自动挡雨天天气手,唯大嘴鸥、蚊香蛙皇与盖欧卡三只,而大嘴鸥的地位无可替代,因为它还有个招式—— 顺风! ps:有点惨淡,请允许我求点月票 第(3/3)页