第(3/3)页 搭档继续应和道:“众所周知,跳跃动作有明确的规范,goe分上的加减都有清晰的规定,比如说高度远度是加分项,衔接难度也是加分项,而用刃模糊、用刃错误将是扣分项。” “比如存周、偷周等问题。”万雅文点点头,继续道:“还有,比如nhk上出现过的q标识……” 她的话还没说完,直播间的弹幕就开始沸腾起来了。 【????什么意思?我怎么觉得有点呼吸困难?】 【高度远度数据已经出来了,用刃和q标识是什么意思?】 【难不成a判系统可以抓到这些吗?我的心跳开始加快了!】 当转播画面分割成四个页面时,屏幕上出现了刚刚选手起跳前后的慢镜头回放,而且是全方位标上相应虚线的特写画面。 花滑冰刀中央有一个凹槽,等于说接触冰面是一个拱形,所以分为内刃和外刃。 勾手跳最考验用刃,按照标准的用刃是需要 使用外刃,而一个漂亮的勾手跳是能达到深外刃的刀痕。 平日里的比赛,裁判们会根据肉眼以及高清摄像头观察到的画面,来裁定选手是否错刃,用刃是不是准确等问题。 但是,高清摄像头可能也没法完全捕捉到起跳时的姿态,短短的一分多钟比赛也不可能让裁判将视频来回播放进行检查。 所以,比赛时在用刃上就抓的不是那么严,当然也有裁判们的主观原因。 可a判系统和判官系统并不会徇私,它们分工合作进行3d建图,a判利用红外线扫描,将选手的起跳的高度、远度、角度记录下来,而判官系统根据天花板上跑动的十几个摄像头机位,不光将选手一举一动记录下来,还将每次选手留下来的冰痕也记录下来,录入3d建模后的场景中进行复现。 冰迷们看着屏幕上复现出来的冰痕,再次沸腾起来。 【啊啊啊!冰痕都复刻出来了!实在是太绝了!】 【上次是谁说要去拿尺子量冰痕?现在不用量了,官方直接给数据了!】 【画面看的好清晰,娜佳的3lz居然是用内刃起跳的!难怪有一个x!】 【咦,看右下角,那个数据是存周的角度!】 【抓的是存周和偷周吗?那到时候踩刃就能很清晰的看出来了!】 万雅文看着前方的弹幕,笑了起来:“对,大家猜的没错,这四个画面分别是起跳的正面视角,侧面视角以及上帝视角,而冰痕复刻也出现在三个视角里,以及最右下角的画面是测算提前转体的问题。” 说到这里,她顿了顿继续道:“从画面里可以看到,娜佳的勾手三周并未出现超过九十度的提前转体,但是……” 搭档连忙补了上来:“但是,其他两个跳跃上就不好说了。” 转播屏幕上再次出现的画面,是娜佳短节目最后一个跳跃-阿克塞尔三周跳。 所有人都很明显看到,娜佳的3f出现了极为严重的提前转体,角度达到近100度,很明显的被标了出来。 全方位的成像在屏幕上不停播放,就像是在彰显着什么,而冰迷们再一次沸腾起来,弹幕像是雨点般铺开来。 【可以标角度的话,那他们就再也不能拿q来标记苏芙的四周跳了!】 【我很确定,新系统就是为了苏芙研发而成的!】 第(3/3)页