619.评价不佳?-《我在圣裁审判所升级加点》


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    根据他俩的通关情况,【虚妄试炼】随机生成了一点微弱的力量,被积蓄在了《虚妄之书》中。

    不再像以前一样,直接流往现世了。

    这也是罗伊德进行的细节调整之一。

    毕竟只是玩游戏的话,能产生的力量肯定是不如真人进入试炼的,所以任由这股力量外流,可能什么都不会发生,直接逸散在过程中了。

    于是罗伊德就想了个办法,通过后继完善,能够把这些细微的力量积蓄起来,等汇聚到一定规模之后,再一口气投放出去。

    而游戏里的玩家能够制造出多少的虚妄之力,就会被换算成一个对应的分数,并且获取一定的奖励积分。

    最后分数会作为排行榜进行公示,刺击大家的攀比和胜负欲。

    奖励积分则可以通过试炼兑换成游戏内道具,也可以去梦幻剧场兑换成现实中的资源。

    这套体系大概就是这样了。

    于是在完整体验了一番流程之后,两位教授也就没有继续玩下去了,他们是能肉身进试炼的强者,肯定不会在游戏上面浪费太多时间。

    不过反馈报告还是很认真的给罗伊德写了一份。

    只不过拉帝奥教授一个劲的吐槽角色性能太弱,战斗力太低,还不如自己亲自上场。

    就算考虑到是给普通人用的,但是也起不到锻炼身体和积累实战经验的效果。

    德科教授则是负责吐槽分辨率,画面还原度,视野宽度广度这些,怀疑罗伊德是不是刻意进行了美化和装饰,没能还原出历史上的惨烈战况,也觉得不如直接放真人上场。

    罗伊德对此也是哭笑不得,您二位倒是考虑考虑普通人的感受啊,把他们直接投送到那些惨烈的历史场景中,几个人能绷得住啊?怕不是直接腿吓软了?

    只能说这二位,多少沾点‘没有面包就吃蛋糕了’。

    总之,罗伊德的第一次封档测试,并没能取得多好的评价。

    整个游戏毕竟还是太简陋了,没有什么动人的剧情,也没有什么娇俏可爱的美少女,全是数值和来自历史的惨烈与厚重。

    毕竟不是真拿来玩的游戏。

    这要是换成地球那边,恐怕早就是大爆死的倾向了,整个项目或许都要因为这次测试和反馈被砍掉了。

    最后,反倒是来自那位矿工小伙的反馈,让罗伊德找到了一些安慰:

    “虽然我玩得很菜,也没有钱充值消费,但是在目睹了历史上那些惨烈的战斗后,我还是决定要成为一名超凡者!”

    “虽然我会死得很惨吧?但也好过魔物袭来时,只能逃跑,之前被那些怪物抓走时,我就无比的渴望力量。”

    “所以,非常感谢罗伊德阁下能给我提供这样一个宝贵的机会。”

    他的这番话,让罗伊德在欣慰之余,也确认了自己的路线是正确的。

    想要扭转那该死的未来,光靠有钱人和学术精英是肯定不够的,普通人的力量同样非常重要!

    如何开发引导出他们的力量,甚至可以说是至关重要的事。

    人类,必须自己拯救自己才行。

    所以说,我的氪金手游,并没有那么不堪,只是还有很多需要优化的地方。

    继续加油!

    罗伊德在心里给自己打了打气,这便继续投入到了对氪金手游的优化之中。

    直到觉得困了,才随便冲了个澡,上床休息。

      

    


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